Ex-diretor da Rockstar prevê que IA pode gerar versão pirata de GTA VI para PC
Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar North, afirmou ao Rock Paper Shotgun que ferramentas de engenharia reversa com IA podem transformar a versão de PS5 de GTA VI em uma versão pirata para PC. A declaração é uma previsão do ex-funcionário, não um anúncio da Rockstar.
Segundo o Ars Technica, Vermeij disse ao Rock Paper Shotgun temer que ferramentas de engenharia reversa baseadas em inteligência artificial consigam converter a versão de PlayStation 5 de GTA VI em um port para computador. A declaração foi publicada pelo veículo em 6 de novembro.
A Exame, em reportagem de 8 de novembro, reproduziu o alerta atribuindo a Vermeij a previsão de que a IA pode criar uma versão pirata de GTA 6 para PC. O ex-diretor técnico da Rockstar North é a fonte da declaração nos dois relatos.
De acordo com o Ars Technica, o ex-funcionário avalia que esse cenário poderia pressionar a Rockstar a antecipar o lançamento do jogo para PC. A afirmação é uma previsão de Vermeij, não uma informação da empresa.
Não há, no material recebido, confirmação da Rockstar sobre data de lançamento de GTA VI para PC nem sobre a existência de uma versão para computador. As duas reportagens tratam apenas da declaração do ex-funcionário ao Rock Paper Shotgun.
O que ainda não está confirmado
- — A Rockstar não confirmou data de lançamento de GTA VI para PC nem a existência de uma versão para computador.
- — A previsão de que a IA permitiria criar uma versão pirata de GTA VI para PC é atribuída a Obbe Vermeij e não foi verificada de forma independente pelas fontes recebidas.
Fontes
- Ars Technica · AI6 de novembro 13:19https://arstechnica.com/gaming/2026/11/could-potential-ai-clones-of-gta-vi-force-a-quicker-official-port/
- Exame7 de novembro 23:28https://exame.com/pop/ex-diretor-da-rockstar-alerta-ia-pode-criar-versao-pirata-de-gta-6-para-pc/